SegaGamepad
Чтение состояния кнопок геймпада Sega Mega Drive через DB9 разъём на Arduino
Версия1.0.5
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер8.49 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23
Установка
Последняя опубликованная версия1.0.58.49 KiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Контрольная сумма
SHA-256:5d3d8674c13e55d27490afe5212b84ab57c8fbbb8c4e652576d7a4ded9215896Архив
SegaGamepad-1.0.5-5d3d8674.zipОписание
Подключение геймпада от Sega Mega Drive (Genesis) к Arduino без каких-либо модификаций самого контроллера. Библиотека работает с трёхкнопочными и шеститтонными джойстиками, читает состояние всех кнопок через стандартный DB9 разъём. Для подключения нужны восемь пинов микроконтроллера плюс питание и земля — ничего специального в плане схемы. При инициализации указываешь номера пинов в конструкторе, затем вызываешь update() в основном цикле и получаешь значения со слова объекта. Библиотека реализует протокол общения с геймпадом, разобранный сообществом на основе оригинального SMD6 документа.
Версии
Показано: 21.0.52026-08-23 19:13:40 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше1.0.42026-08-23 19:13:40 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше