Назад к каталогу

SegaGamepad

Чтение состояния кнопок геймпада Sega Mega Drive через DB9 разъём на Arduino

Версия1.0.5
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер8.49 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23

Установка

Последняя опубликованная версия
1.0.58.49 KiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
  1. Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
  2. В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
  3. Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Каталог подготовлен для TREMA IDE: программа сможет устанавливать библиотеки с этого зеркала.
Контрольная суммаSHA-256:5d3d8674c13e55d27490afe5212b84ab57c8fbbb8c4e652576d7a4ded9215896
АрхивSegaGamepad-1.0.5-5d3d8674.zip

Описание

Подключение геймпада от Sega Mega Drive (Genesis) к Arduino без каких-либо модификаций самого контроллера. Библиотека работает с трёхкнопочными и шеститтонными джойстиками, читает состояние всех кнопок через стандартный DB9 разъём. Для подключения нужны восемь пинов микроконтроллера плюс питание и земля — ничего специального в плане схемы. При инициализации указываешь номера пинов в конструкторе, затем вызываешь update() в основном цикле и получаешь значения со слова объекта. Библиотека реализует протокол общения с геймпадом, разобранный сообществом на основе оригинального SMD6 документа.

Версии

Показано: 2
1.0.52026-08-23 19:13:40 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше
1.0.42026-08-23 19:13:40 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше