pixels-dice-interface
Неофициальная библиотека для управления игральными кубиками Pixels через Bluetooth Low Energy на ESP32 с простым интерфейсом на основе событий вместо callbacks
Установка
Последняя опубликованная версия- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
SHA-256:435552ed36d02e3d2a7f00cb95b72b074d2ed8fe16a89bb11bcf9caff1def8acpixels_dice_interface-1.2.0-435552ed.zipОписание
Неофициальная библиотека для работы с игральными кубиками Pixels через Bluetooth Low Energy. Работает на ESP32 и скрывает асинхронность BLE за простым циклом событий — вместо callbacks вы опрашиваете состояние кубика, события накапливаются в очередь. Библиотека сама ищет и подключается к кубикам в фоне через FreeRTOS задачу, взаимодействует с BLE-сервисами по официальному протоколу Pixels. Подход в стиль "проще, чем правильнее": требует больше копирований данных и расходует больше CPU, чем интерфейс с прямым доступом к BLE, зато в коде не нужно разбираться с деталями стека Bluetooth. Подходит, если вы хотите дать кубику интернет или подключить его к другой электронике через микроконтроллер.