NesGamepad
Чтение кнопок геймпада NES через три I/O пина Arduino по известному протоколу
Версия1.0.2
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер9.16 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23
Установка
Последняя опубликованная версия1.0.29.16 KiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Контрольная сумма
SHA-256:e5ab1fb19a280e9365645936db35beac67b02607d64f5df36a6bdf3b85abf171Архив
NesGamepad-1.0.2-e5ab1fb1.zipОписание
Читаешь кнопки обычного геймпада NES (Famicom, Dendy) напрямую с Arduino — без модификации самого контроллера. Подключение простое: три провода (Latch, Pulse, Data) к любым I/O пинам микроконтроллера, плюс питание. Библиотека реализует протокол общения с контроллером и позволяет опрашивать кнопки в основном цикле программы. Поддерживает разные версии геймпадов с разными разъёмами (D-cannon, DE-9, DA-15). Если нужна точная работа, есть возможность настроить задержку перед чтением. Коммерческая реверс-инженерия не требуется — протокол хорошо задокументирован и давно известен.
Версии
Показано: 31.0.22026-08-23 19:13:40 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше1.0.12026-08-23 19:13:40 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше1.0.02026-08-23 19:13:40 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше