NesGamepad
Чтение кнопок геймпада NES через три I/O пина Arduino по известному протоколу
Версия1.0.2
ZIP на зеркалеготов
ПроверкаSHA-256
Размер9.16 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-10-07
Установка
Последняя опубликованная версия1.0.29.16 KiB ZIP
СкачатьZIP уже в зеркале TREMAАрхив хранится локально и уже прошел проверку контрольной суммы. Скачивание должно начаться сразу.версия: последняя · сохранен: 2026-08-29 01:51:02 UTC
Как подключить скачанный ZIP
- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Контрольная сумма
SHA-256:e5ab1fb19a280e9365645936db35beac67b02607d64f5df36a6bdf3b85abf171Архив
NesGamepad-1.0.2-e5ab1fb1.zipОписание
Читаешь кнопки обычного геймпада NES (Famicom, Dendy) напрямую с Arduino — без модификации самого контроллера. Подключение простое: три провода (Latch, Pulse, Data) к любым I/O пинам микроконтроллера, плюс питание. Библиотека реализует протокол общения с контроллером и позволяет опрашивать кнопки в основном цикле программы. Поддерживает разные версии геймпадов с разными разъёмами (D-cannon, DE-9, DA-15). Если нужна точная работа, есть возможность настроить задержку перед чтением. Коммерческая реверс-инженерия не требуется — протокол хорошо задокументирован и давно известен.