StateMachine
Простая реализация конечного автомата с состояниями и переходами, управляемыми функциями-условиями
Версия1.0.13
ZIP на зеркалеготов
ПроверкаSHA-256
Размер16.08 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-10-07
Установка
Последняя опубликованная версия1.0.1316.08 KiB ZIP
СкачатьZIP уже в зеркале TREMAАрхив хранится локально и уже прошел проверку контрольной суммы. Скачивание должно начаться сразу.версия: последняя · сохранен: 2026-08-29 03:22:17 UTC
Как подключить скачанный ZIP
- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Контрольная сумма
SHA-256:ca6b978d43fa97470e48e320371c03a70eb9b2e9d1b85e5717143f2f211c0909Архив
StateMachine-1.0.13-ca6b978d.zipОписание
Если в вашем скетче нужна простая реализация конечного автомата, эта библиотека покрывает базовые сценарии. Состояния описываются функциями (можно использовать лямбда-выражения), переходы срабатывают по условиям, которые тоже задаются функциями, возвращающими boolean. Машина остаётся в одном состоянии, пока условие перехода не вернёт true. Если для одного состояния определено несколько переходов, сработает первый из них, который вернёт true. Есть встроенная проверка evaluateOnce для логики, которую нужно выполнить только один раз при входе в состояние. Учтите, что библиотека зависит от LinkedList и требует её наличия в проекте.