TriangleSolverLib
Решение треугольников по известным сторонам и углам для расчёта кинематики шарнирных механизмов и манипуляторов
Установка
Последняя опубликованная версия- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
SHA-256:b485fa08d1e5deae5472f547e1301244a7455855ce1e945cf09f6e999c652c01TriangleSolverLib-1.0.0-b485fa08.zipОписание
Если нужно рассчитывать углы и длины сторон треугольников — например, при решении кинематики робота-манипулятора или других шарнирных механизмов — эта библиотека берёт на себя всю математику. Задаёшь три известных параметра (стороны A, B, C или противолежащие углы Alpha, Beta, Gamma в радианах), вызываешь метод Solve, и остальные вычисляются автоматически. Есть специальный параметр IsObtuse для неоднозначных случаев (когда известны угол, противолежащая сторона и прилежащая сторона), чтобы выбрать между остроугольным и тупоугольным решением. Библиотека минималистична и не делает проверку корректности входных данных — это ответственность вызывающего кода. Не работает с тройкой только углов, так как задача становится недоопределённой.