SIMON
Реализация игры «Саймон» и цифровых замков с проверкой последовательности вводов
Установка
Последняя опубликованная версия- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
SHA-256:8a343c31b24924006fa67a2b7c988fca85f301065476d07a3581d4ee05d3b1acSIMON-0.1.5-8a343c31.zipОписание
Библиотека для реализации классической игры «Саймон» и других задач, требующих проверки последовательности вводов. Основная идея — создать объект с секретной последовательностью байтов, позволить пользователю добавлять элементы и затем проверить, совпадает ли введённое с оригиналом. Последовательность можно задать вручную через setSequence(), сгенерировать случайно с помощью generateSequence() или прочитать существующую. При добавлении элементов через add() массив автоматически очищается, если становится слишком большим. Подходит как для классической игры с четырьмя светодиодами, так и для реализации цифровых замков или систем контроля доступа. Максимальный размер последовательности ограничен константой SIMON_MAXSIZE.