Назад к каталогу

ReactiveArduino

Реактивное программирование для Arduino: преобразование данных в потоки событий с операторами фильтрации и трансформации

Версия1.0.0
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер153.10 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23

Установка

Последняя опубликованная версия
1.0.0153.10 KiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
  1. Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
  2. В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
  3. Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Каталог подготовлен для TREMA IDE: программа сможет устанавливать библиотеки с этого зеркала.
Контрольная суммаSHA-256:63e360b1531c3b6a95eba7fdde4459b93c0aee38baa8bdef8257a8f6731efbfb
АрхивReactiveArduino-1.0.0-63e360b1.zip

Описание

ReactiveArduino приносит реактивное программирование на микроконтроллеры — вместо привычного императивного стиля можно писать декларативный код, где данные превращаются в потоки событий. Библиотека реализует паттерн observable-observer, адаптированный под ограничения низкомощных MCU. Типичный рабочий цикл состоит из трёх шагов: определить источник данных (таймер, массив, свойство), подцепить операторы трансформации (Where, Select, Distinct, Sum и т. д.), подписаться на результаты через observer (Do, ToProperty, ToArray). Есть и горячие, и холодные observables — первые начинают испускать данные сразу при подписке, вторые требуют явного вызова Next(). Учти, что создание операторов требует динамической памяти, поэтому генерировать их в Loop() опасно — лучше подготовить всё в Setup().

Версии

Показано: 1
1.0.02026-08-23 19:12:43 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше