ReactiveArduino
Реактивное программирование для Arduino: преобразование данных в потоки событий с операторами фильтрации и трансформации
Установка
Последняя опубликованная версия- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
SHA-256:63e360b1531c3b6a95eba7fdde4459b93c0aee38baa8bdef8257a8f6731efbfbReactiveArduino-1.0.0-63e360b1.zipОписание
ReactiveArduino приносит реактивное программирование на микроконтроллеры — вместо привычного императивного стиля можно писать декларативный код, где данные превращаются в потоки событий. Библиотека реализует паттерн observable-observer, адаптированный под ограничения низкомощных MCU. Типичный рабочий цикл состоит из трёх шагов: определить источник данных (таймер, массив, свойство), подцепить операторы трансформации (Where, Select, Distinct, Sum и т. д.), подписаться на результаты через observer (Do, ToProperty, ToArray). Есть и горячие, и холодные observables — первые начинают испускать данные сразу при подписке, вторые требуют явного вызова Next(). Учти, что создание операторов требует динамической памяти, поэтому генерировать их в Loop() опасно — лучше подготовить всё в Setup().