Назад к каталогу

Minimax

Fully implemented Minimax algorithm with alpha-beta pruning. Completely project/Game independent. Uses sophistaced templated class to quickly implement the required methods to add full "look-ahead" capabilities to your games and thoughful processses. Several great working examples inluded!

Версия1.0.0
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер28.84 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-07-04

Установка

Последняя опубликованная версия
1.0.028.84 KiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
  1. Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
  2. В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
  3. Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Каталог подготовлен для TREMA IDE: программа сможет устанавливать библиотеки с этого зеркала.
Контрольная суммаSHA-256:d5e2b8508b9f8c85d0ca7344a1c53a17a7e14e25ae4533fc8a0d41e1c206d968
АрхивMinimax-1.0.0-d5e2b850.zip

Описание

Fully implemented Minimax algorithm with alpha-beta pruning. Completely project/Game independent. Uses sophistaced templated class to quickly implement the required methods to add full "look-ahead" capabilities to your games and thoughful processses. Several great working examples inluded!

Версии

Показано: 1
1.0.02026-07-04 20:52:08 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше