Назад к каталогу

GamepadCodec

Кодирование и декодирование состояния геймпада через последовательный порт с защитой по CRC протоколом RobustFrame

Версия1.0.1
ZIP на зеркалеготов
ПроверкаSHA-256
Размер2.89 MiB
Источникофициальный
Обновлено2026-10-07

Установка

Последняя опубликованная версия
1.0.12.89 MiB ZIP
Скачать
ZIP уже в зеркале TREMAАрхив хранится локально и уже прошел проверку контрольной суммы. Скачивание должно начаться сразу.версия: последняя · сохранен: 2026-08-29 08:47:04 UTC
Как подключить скачанный ZIP
  1. Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
  2. В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
  3. Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Каталог подготовлен для TREMA IDE: программа сможет устанавливать библиотеки с этого зеркала.
Контрольная суммаSHA-256:14a1c7194b5439b0c0945ffeaa784b6e2621e21b981936f6a7a30fa424e55b14
АрхивGamepadCodec-1.0.1-14a1c719.zip

Описание

Если нужно отправлять состояние геймпада между Arduino-устройствами или на компьютер через последовательный порт, эта библиотека берёт на себя кодирование и декодирование. Использует протокол RobustFrame с добавлением контрольной суммы CRC, что гарантирует целостность данных даже при помехах на линии. Подходит для проектов с беспроводными контроллерами, робототехники или интерактивных установок, где нужна надёжная передача информации о нажатых кнопках и положении стиков. Библиотека работает со специфичной структурой gamepad::input::State, поэтому имеет смысл, только если вы уже работаете с этим типом данных или планируете их использовать.

Версии

Показано: 2
1.0.12026-10-07 12:49:26 UTC
ZIP готов
готов к быстрому скачиванию
Скачать ZIP
1.0.02026-10-07 12:49:26 UTC
ZIP готов
готов к быстрому скачиванию
Скачать ZIP