Назад к каталогу

EventStateMachine

Конечный автомат с событийной моделью для управления состояниями и переходами на Arduino

Версия2.0.0
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер22.44 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23

Установка

Последняя опубликованная версия
2.0.022.44 KiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
  1. Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
  2. В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
  3. Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Каталог подготовлен для TREMA IDE: программа сможет устанавливать библиотеки с этого зеркала.
Контрольная суммаSHA-256:4371c11a801cc7b5d53d0b46b551d69f5c07b3df25086b73823b53b548ca9fe8
АрхивEventStateMachine-2.0.0-4371c11a.zip

Описание

Конечный автомат с событийной моделью для Arduino — инструмент для управления состояниями систем через переходы и обработчики событий. Поддерживает ESP8266, ESP32, AVR и RP2040. На платах ESP и RP2040 используются аппаратные таймеры, поэтому таймауты срабатывают даже если основной цикл заблокирован; на AVR таймауты зависят от вызовов update(). Есть возможность привязать несколько обработчиков к одному событию (вход в состояние, выход, время нахождения), настроить таймауты и глобальные обработчики переходов между состояниями. На AVR используются статические массивы для экономии памяти, на остальных платах — динамические вектора. Документация содержит пример сохранения и восстановления состояния из flash-памяти.

Версии

Показано: 1
2.0.02026-08-23 19:13:46 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше