ControllerAsI2c_asukiaaa
Взаимодействие Xbox Series X контроллера с ESP32 по протоколу I2C через ведомое устройство
Версия1.0.7
ZIP на зеркалеготов
ПроверкаSHA-256
Размер12.96 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-10-10
Установка
Последняя опубликованная версия1.0.712.96 KiB ZIP
СкачатьZIP уже в зеркале TREMAАрхив хранится локально и уже прошел проверку контрольной суммы. Скачивание должно начаться сразу.версия: последняя · сохранен: 2026-09-10 13:06:17 UTC
Как подключить скачанный ZIP
- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Контрольная сумма
SHA-256:78678d9de410ce9548478a1f0b2ee6ac532deaeb0921f66cef8259e76d347088Архив
ControllerAsI2c_asukiaaa-1.0.7-78678d9d.zipОписание
Библиотека для работы с Xbox Series X контроллером через протокол I2C. ESP32 выступает приёмником — связывается с мастер-контроллером по шине I2C и позволяет использовать беспроводной джойстик в своих проектах. В репозитории есть готовые примеры и для мастера, и для ESP32 в роли ведомого устройства. Если вам нужно интегрировать геймпад в робота, игровой девайс или другой IoT-проект на базе ESP32, этот вариант работает напрямую через I2C без промежуточных переходников. Проект распространяется под лицензией MIT.