Назад к каталогу

ButtonDebounce

Обработка нажатий кнопок с подавлением дребезга контактов через программную фильтрацию

Версия1.0.1
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер16.26 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23

Установка

Последняя опубликованная версия
1.0.116.26 KiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
  1. Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
  2. В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
  3. Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Каталог подготовлен для TREMA IDE: программа сможет устанавливать библиотеки с этого зеркала.
Контрольная суммаSHA-256:902a8e0178cc086a1f36650c34ad023bb374480bdb36731fab2bf1a9c9d6be73
АрхивButtonDebounce-1.0.1-902a8e01.zip

Описание

Кнопки при нажатии часто генерируют ложные срабатывания из-за механических вибраций контактов — одно физическое нажатие может быть прочитано программой как несколько быстрых импульсов. Эта библиотека решает проблему программной фильтрацией: она многократно проверяет состояние кнопки и только когда видит стабильное значение в течение 8 последовательных измерений, сообщает об изменении состояния. Для работы достаточно создать объект ButtonDebounce с номером пина и временем дебаунса в миллисекундах, установить callback-функцию и вызывать update() в основном цикле. Библиотека автоматически устанавливает режим INPUT_PULLUP. Учти, что каждая кнопка занимает собственный таймер, поэтому не используй delay() перед update() — это нарушит точность дебаунса.

Версии

Показано: 1
1.0.12026-08-23 19:12:29 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше