Bonezegei_Utility
Служебные классы для работы с графикой: Point, Rectangle, Bitmap, Font и управление дисплеем для библиотек Bonezegei Graphics
Версия1.1.8
ZIP на зеркалеготов
ПроверкаSHA-256
Размер76.38 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-10-07
Установка
Последняя опубликованная версия1.1.876.38 KiB ZIP
СкачатьZIP уже в зеркале TREMAАрхив хранится локально и уже прошел проверку контрольной суммы. Скачивание должно начаться сразу.версия: последняя · сохранен: 2026-08-29 06:09:49 UTC
Как подключить скачанный ZIP
- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Контрольная сумма
SHA-256:7e3fa8d2f2c13d8df5eb925bbc80552a65f92c75a43d40506310d0e69a14a924Архив
Bonezegei_Utility-1.1.8-7e3fa8d2.zipОписание
Набор служебных классов для работы с графикой на микроконтроллерах. В библиотеке есть Point, Rectangle, Bitmap, Font и классы для управления дисплеем и обработкой ввода — всё это понадобится, если используешь Bonezegei Graphics Library. Классы позволяют манипулировать графическими элементами, загружать и выводить растровые изображения и шрифты, а также управлять буфером дисплея. По сути, это вспомогательная инфраструктура, без которой работать с графической библиотекой сложнее. Идёт без гарантий, как и большинство открытых проектов — используй на свой риск.