Назад к каталогу

Adafruit PixelDust

Физический движок для симуляции падающих частиц на LED-матрицах с расчётом коллизий

Версия1.1.3
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер28.92 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23

Установка

Последняя опубликованная версия
1.1.328.92 KiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
  1. Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
  2. В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
  3. Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Каталог подготовлен для TREMA IDE: программа сможет устанавливать библиотеки с этого зеркала.
Контрольная суммаSHA-256:5f192a0e2290e7e17a1bc9f6f2b341975aca04cbf18cc59b02de858207e0560d
АрхивAdafruit_PixelDust-1.1.3-5f192a0e.zip

Описание

Библиотека реализует физический движок для симуляции падающих частиц — песка, снега, дождя или пыли на светодиодных матрицах. Сама по себе она не отрисовывает графику, а только вычисляет поведение частиц, поэтому работает в паре с библиотеками для управления дисплеем. Алгоритм намеренно упрощённый, но визуально убедительный благодаря приближенной обработке коллизий. В примерах показано, как выводить собственные изображения на матрицу через смешивание пикселей — скажем, наложить логотип на цветной фон с помощью альфа-блендинга. Подойдёт для интерактивных инсталляций и экспериментов с эффектами на LED-дисплеях, но требует определённых знаний о работе с графикой и ожидает от вас реализации визуальной части.

Версии

Показано: 4
1.1.32026-08-23 19:12:42 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше
1.1.12026-08-23 19:12:42 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше
1.1.02026-08-23 19:12:42 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше
1.0.12026-08-23 19:12:42 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше