SocketIoClient
Клиент Socket.IO для ESP8266 и Arduino через WebSocket (устарела, рекомендуется WebSockets)
Установка
Последняя опубликованная версия- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
SHA-256:d32a851f73c97b85d50ab86ee822c59ab84bd7b00d62c2b706ac0b6d528539b3SocketIoClient-0.3.0-d32a851f.zipОписание
Клиент для общения с Socket.IO серверами на ESP8266 и Arduino через WebSocket. Библиотека уже устарела — разработчики рекомендуют перейти на WebSockets, которая имеет встроенный класс SocketIOclient и лучше поддерживается. Если вы всё же решите использовать её, нужны функции для подключения (begin, beginSSL), отправки событий на сервер (emit), обработки входящих данных (on), управления соединением (disconnect, loop). Требует дополнительной библиотеки WebSockets и имеет зависимость от lstdc++ — потребуется доредактировать конфиг компилятора. Выбирайте эту библиотеку только если работаете с legacy-кодом; для новых проектов лучше сразу использовать WebSockets.