Назад к каталогу

SocketIoClient

Клиент Socket.IO для ESP8266 и Arduino через WebSocket (устарела, рекомендуется WebSockets)

Версия0.3.0
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер5.53 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23

Установка

Последняя опубликованная версия
0.3.05.53 KiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
  1. Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
  2. В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
  3. Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Каталог подготовлен для TREMA IDE: программа сможет устанавливать библиотеки с этого зеркала.
Контрольная суммаSHA-256:d32a851f73c97b85d50ab86ee822c59ab84bd7b00d62c2b706ac0b6d528539b3
АрхивSocketIoClient-0.3.0-d32a851f.zip

Описание

Клиент для общения с Socket.IO серверами на ESP8266 и Arduino через WebSocket. Библиотека уже устарела — разработчики рекомендуют перейти на WebSockets, которая имеет встроенный класс SocketIOclient и лучше поддерживается. Если вы всё же решите использовать её, нужны функции для подключения (begin, beginSSL), отправки событий на сервер (emit), обработки входящих данных (on), управления соединением (disconnect, loop). Требует дополнительной библиотеки WebSockets и имеет зависимость от lstdc++ — потребуется доредактировать конфиг компилятора. Выбирайте эту библиотеку только если работаете с legacy-кодом; для новых проектов лучше сразу использовать WebSockets.

Версии

Показано: 2
0.3.02026-08-23 19:12:26 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше
0.1.02026-08-23 19:12:26 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше