Назад к каталогу

PAX Graphics

2D графика для ESP32 с аффинными трансформациями, шейдерами и софтверным рендерингом

Версия1.0.0
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер937.44 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23

Установка

Последняя опубликованная версия
1.0.0937.44 KiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
  1. Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
  2. В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
  3. Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Каталог подготовлен для TREMA IDE: программа сможет устанавливать библиотеки с этого зеркала.
Контрольная суммаSHA-256:0785d65026e895d270ffd2a2cb2ffac1f81d618e1b07f19131122e8cdca1ec57
АрхивPAX_Graphics-1.0.0-0785d650.zip

Описание

2D графическая библиотека для ESP32, разработанная для создания игр и интерфейсов на встроенных системах. В арсенале есть аффинные трансформации, шейдеры, масштабирование текста и многопроцессорный софтверный рендеринг. Родилась в экосистеме Badge.team и выпущена под MIT. Дорожная карта предусматривает поддержку аппаратного ускорения на ESP32-P4, а в списке пожеланий — полноценная 3D графика, антиалиасинг и встроенная GUI-библиотека. Подходит для прототипирования визуальных проектов, но стоит учитывать, что некоторые амбициозные фичи ещё в работе.

Версии

Показано: 1
1.0.02026-08-23 19:13:14 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше