Назад к каталогу

Panel.h for NeoPixel Matrix

Управление матрицами NeoPixel методами, похожими на Processing: рисование, трансформации и работа с произвольными раскладками светодиодов

Версия1.1.0
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер37.15 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23

Установка

Последняя опубликованная версия
1.1.037.15 KiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
  1. Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
  2. В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
  3. Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Каталог подготовлен для TREMA IDE: программа сможет устанавливать библиотеки с этого зеркала.
Контрольная суммаSHA-256:08145b8b63991dcaca8370f104c51182ec0e0ba68e09e9488e5e7ab0b4cb2f00
АрхивPanel_h_for_NeoPixel_Matrix-1.1.0-08145b8b.zip

Описание

Библиотека для работы с матрицами адресуемых светодиодов NeoPixel, предоставляющая методы, похожие на Processing. Содержит более 40 функций для рисования: setPixel(), line(), rect(), работы с изображениями через image(), а также трансформации вроде rotate(), translate() и rotateMatrix(). Поддерживает произвольные раскладки светодиодов и позволяет горячо заменять матрицы через rebuild() без перепрограммирования. В наборе есть примеры игр и демо (minesRunner, testLayout и другие), 3D-модели для печати корпуса и PCB-файлы для создания собственной консоли Pixel and Play. Библиотека появилась в процессе студенческого проекта и ориентирована на прототипирование интерактивных игр на Arduino.

Версии

Показано: 1
1.1.02026-08-23 19:12:47 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше