Panel.h for NeoPixel Matrix
Управление матрицами NeoPixel методами, похожими на Processing: рисование, трансформации и работа с произвольными раскладками светодиодов
Установка
Последняя опубликованная версия- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
SHA-256:08145b8b63991dcaca8370f104c51182ec0e0ba68e09e9488e5e7ab0b4cb2f00Panel_h_for_NeoPixel_Matrix-1.1.0-08145b8b.zipОписание
Библиотека для работы с матрицами адресуемых светодиодов NeoPixel, предоставляющая методы, похожие на Processing. Содержит более 40 функций для рисования: setPixel(), line(), rect(), работы с изображениями через image(), а также трансформации вроде rotate(), translate() и rotateMatrix(). Поддерживает произвольные раскладки светодиодов и позволяет горячо заменять матрицы через rebuild() без перепрограммирования. В наборе есть примеры игр и демо (minesRunner, testLayout и другие), 3D-модели для печати корпуса и PCB-файлы для создания собственной консоли Pixel and Play. Библиотека появилась в процессе студенческого проекта и ориентирована на прототипирование интерактивных игр на Arduino.