OpenStreetMap-esp32
Вывод карт OpenStreetMap на ESP32 с кэшированием плиток в PSRAM и поддержкой параллельной загрузки через оба ядра
Версия1.0.2
ZIP на зеркалеготов
ПроверкаSHA-256
Размер20.24 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-10-08
Установка
Последняя опубликованная версия1.0.220.24 KiB ZIP
СкачатьZIP уже в зеркале TREMAАрхив хранится локально и уже прошел проверку контрольной суммы. Скачивание должно начаться сразу.версия: последняя · сохранен: 2026-08-29 03:58:03 UTC
Как подключить скачанный ZIP
- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Контрольная сумма
SHA-256:35641cea315e6aef909e9cf52f93b1472decf3a9c716be39e8818306567ac927Архив
OpenStreetMap_esp32-1.0.2-35641cea.zipОписание
Выводит карты OpenStreetMap на ESP32 с дисплеем, загружая плитки с серверов и кэшируя их в PSRAM. Поддерживает разные провайдеры и форматы плиток, которые можно менять прямо во время работы, а также сохранение карт на SD-карту. На двухъядерных ESP32 загрузка и декодирование идут параллельно через оба ядра, что ускоряет процесс. Работает с любым дисплеем, совместимым с LovyanGFX. Требует PSRAM, потому что плитки занимают много памяти — от 128 до 512 кБ за штуку. Важно: библиотека только для PlatformIO, Arduino IDE не поддерживается, нужна свежая версия Arduino ESP32 Core.
Версии
Показано: 61.0.02026-10-08 12:48:50 UTC
ZIP по запросу
восстановится при запросе0.99.22026-10-08 12:48:50 UTC
ZIP по запросу
восстановится при запросе