Framebuffer GFX
Framebuffer для LED-матриц с поддержкой Adafruit_GFX и FastLED, унифицирующий API для рисования на светодиодных панелях
Установка
Последняя опубликованная версия- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
SHA-256:2931f15bdc9c16dc7e1094f7924888e133319692a9f45703dbd1befa65dbd0c7Framebuffer_GFX-1.0.0-2931f15b.zipОписание
Framebuffer GFX — это фундаментальный класс для работы с матрицами светодиодов, совместимый с Adafruit_GFX и FastLED. Нужна, если вы используете библиотеки вроде FastLED_NeoMatrix и хотите единообразный API для рисования фигур, текста и пиксельной графики на LED-панелях. Библиотека универсальна в работе с цветами: принимает RGB565 от Adafruit_GFX, RGB888 в формате uint32_t и FastLED CRGB структуры, автоматически конвертируя между форматами. При вызове drawPixel убедитесь передать нужный тип — для RGB888 используйте явное приведение (uint32_t). Основана на Adafruit_NeoMatrix, но существенно эволюционировала. Работает с 24-битными цветами и обеспечивает доступ ко всему набору графических примитивов, описанных в документации Adafruit GFX.