Eventuino
Событийная архитектура для обработки кнопок, переключателей и датчиков — вместо опроса в loop() используются колбеки
Установка
Последняя опубликованная версия- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
SHA-256:e48718b84b55f538a187b1839ad3cd9c0aac402b548b2c594ebc809a75304c29Eventuino-1.1.0-e48718b8.zipОписание
Когда в проекте больше одной кнопки или переключателя, обработка входов быстро превращается в лабиринт условных операторов в loop(). Eventuino решает эту проблему через событийную архитектуру: вместо постоянного опроса вы определяете колбеки для действий вроде onPressed, onLongPressed, onReleased или onFlip. Библиотека сама следит за состоянием контактов, занимается дебаунсингом и вызывает нужные функции. Изначально поддерживает кнопки, тумблеры, потенциометры и цифровые входы, но архитектура расширяемая — можно добавить обработку собственных датчиков. Код работает с Arduino и использует пространство имён eventuino, чтобы не конфликтовать с другими библиотеками.