ESP-DOOM
Doom engine (doomgeneric) ported to ESP32/Arduino, with a custom PCM mixer, EQ and chiptune music synth.
Версия1.0.0
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер2.22 MiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23
Установка
Последняя опубликованная версия1.0.02.22 MiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Контрольная сумма
SHA-256:5c688e84d52e4ab7e229baa994a9f51010a32a1e2fe9ad92f31c7adb277acd13Архив
ESP_DOOM-1.0.0-5c688e84.zipОписание
Runs the Doom engine on ESP32-S3 boards with PSRAM. You provide three small interfaces (display, input, PCM audio) and a WAD file on SD/LittleFS; the library drives the game loop, renderer and its own software audio mixer (SFX + synthesized MUS music, with a runtime-tunable high-pass/limiter chain built for small speakers). Requires a board with at least ~6MB of free PSRAM today; see README for the memory budget and roadmap toward smaller targets.
Версии
Показано: 11.0.02026-08-23 19:13:52 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше