Назад к каталогу

ESP-DOOM

Doom engine (doomgeneric) ported to ESP32/Arduino, with a custom PCM mixer, EQ and chiptune music synth.

Версия1.0.0
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер2.22 MiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23

Установка

Последняя опубликованная версия
1.0.02.22 MiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
  1. Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
  2. В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
  3. Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Каталог подготовлен для TREMA IDE: программа сможет устанавливать библиотеки с этого зеркала.
Контрольная суммаSHA-256:5c688e84d52e4ab7e229baa994a9f51010a32a1e2fe9ad92f31c7adb277acd13
АрхивESP_DOOM-1.0.0-5c688e84.zip

Описание

Runs the Doom engine on ESP32-S3 boards with PSRAM. You provide three small interfaces (display, input, PCM audio) and a WAD file on SD/LittleFS; the library drives the game loop, renderer and its own software audio mixer (SFX + synthesized MUS music, with a runtime-tunable high-pass/limiter chain built for small speakers). Requires a board with at least ~6MB of free PSRAM today; see README for the memory budget and roadmap toward smaller targets.

Версии

Показано: 1
1.0.02026-08-23 19:13:52 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше