DisplayUtils
Классы для работы с дисплеями: расчёты координат и вывод больших чисел без мерцания при частых обновлениях
Установка
Последняя опубликованная версия- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
SHA-256:15d2c40b5e2189f7b4858dd008a97b92d579e8272fb08f845712303257f9f510DisplayUtils-0.0.2-15d2c40b.zipОписание
Два класса для удобной работы с дисплеями: DisplayArea упрощает расчёты координат и расположение элементов на экране через компактные методы вроде b() для нижней границы или cp() для центра, а DisplayNumber специализируется на вывод больших чисел, которые часто меняются. DisplayNumber работает без мерцания — перерисовывает только изменившиеся цифры, что критично для быстро обновляемых значений. Потребуется библиотека Adafruit GFX и её альтернативные шрифты, встроенный шрифт выглядит плохо при увеличении. Цифры выводятся моноширинно (кроме точки), позиция, шрифт и цвета можно менять во время работы, но старую область нужно очищать вручную.