Назад к каталогу

DisplayUtils

Классы для работы с дисплеями: расчёты координат и вывод больших чисел без мерцания при частых обновлениях

Версия0.0.2
ZIP на зеркалеготов
ПроверкаSHA-256
Размер896.30 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23

Установка

Последняя опубликованная версия
0.0.2896.30 KiB ZIP
Скачать
ZIP уже в зеркале TREMAАрхив хранится локально и уже прошел проверку контрольной суммы. Скачивание должно начаться сразу.версия: последняя · сохранен: 2026-08-15 14:23:29 UTC
Как подключить скачанный ZIP
  1. Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
  2. В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
  3. Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Каталог подготовлен для TREMA IDE: программа сможет устанавливать библиотеки с этого зеркала.
Контрольная суммаSHA-256:15d2c40b5e2189f7b4858dd008a97b92d579e8272fb08f845712303257f9f510
АрхивDisplayUtils-0.0.2-15d2c40b.zip

Описание

Два класса для удобной работы с дисплеями: DisplayArea упрощает расчёты координат и расположение элементов на экране через компактные методы вроде b() для нижней границы или cp() для центра, а DisplayNumber специализируется на вывод больших чисел, которые часто меняются. DisplayNumber работает без мерцания — перерисовывает только изменившиеся цифры, что критично для быстро обновляемых значений. Потребуется библиотека Adafruit GFX и её альтернативные шрифты, встроенный шрифт выглядит плохо при увеличении. Цифры выводятся моноширинно (кроме точки), позиция, шрифт и цвета можно менять во время работы, но старую область нужно очищать вручную.

Версии

Показано: 2
0.0.22026-08-23 19:13:11 UTC
ZIP готов
готов к быстрому скачиванию
Скачать ZIP
0.0.12026-08-23 19:13:11 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше