Controller Utilities
Утилиты для обработки аналоговых осей игровых контроллеров: фильтрация deadzone, инвертирование и калибровка
Версия1.1.1
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер11.18 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-08-23
Установка
Последняя опубликованная версия1.1.111.18 KiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Контрольная сумма
SHA-256:c8245d8e1e0b0cb703b9f140af035472aaf868d2c14285e563c2b785af702b32Архив
Controller_Utilities-1.1.1-c8245d8e.zipОписание
Если вы собираете собственный игровой контроллер на Arduino, эта библиотека поможет избавиться от типичных проблем с аналоговыми джойстиками и осями управления. В наборе есть функции для фильтрации мёртвой зоны (deadzone) — полезно, когда стики не возвращаются в ноль идеально и дают паразитный сигнал. Также поддерживается инвертирование осей для кастомизации под удобное управление. Набор утилит универсален и подходит для создания контроллеров с нуля, без зависимостей от специфичного железа. Лицензия MIT дает вам полную свободу в использовании и модификации кода.
Версии
Показано: 41.1.12026-08-23 19:13:06 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше1.1.02026-08-23 19:13:06 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше1.0.12026-08-23 19:13:06 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше1.0.02026-08-23 19:13:06 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше