AsyncLiquidCrystal
Allows communication with alphanumerical liquid crystal displays (LCDs), in a non-blocking way.
Версия1.0.1
ZIP на зеркалепо запросу
ПроверкаSHA-256
Размер8.53 KiB
Источникофициальный
Обновлено2026-07-04
Установка
Последняя опубликованная версия1.0.18.53 KiB ZIP
ZIP еще не в горячем кешеАрхив еще не сохранен локально. Первый запрос может занять больше времени: реестр скачает файл на сервере, проверит checksum и только потом отдаст ZIP.версия: последняя
Как подключить скачанный ZIP
- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
Контрольная сумма
SHA-256:ebb9b6a004a41705c21e02ccd62ef9a00f979eab356e97c9e31b68fc517d6af7Архив
AsyncLiquidCrystal-1.0.1-ebb9b6a0.zipОписание
Version of Arduino's LiquidCrystal with an internal queue, suitable for writing stuff asynchronously. This library allows an Arduino/Genuino board to control LiquidCrystal displays (LCDs) based on the Hitachi HD44780 (or a compatible) chipset, which is found on most text-based LCDs. The library works with in either 4 or 8 bit mode (i.e. using 4 or 8 data lines in addition to the rs, enable, and, optionally, the rw control lines).
Версии
Показано: 21.0.12026-07-04 20:51:15 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше1.0.02026-07-04 20:51:15 UTC
ZIP по запросу
первое скачивание может быть дольше