Adafruit GFX Library
Графическое ядро для работы с дисплеями: базовые примитивы, растровые изображения и поддержка шрифтов
Установка
Последняя опубликованная версия- Скачайте архив — реестр отдает его уже проверенным.
- В Arduino IDE выберите «Скетч → Подключить библиотеку → Добавить .ZIP библиотеку».
- Укажите скачанный файл — библиотека появится в списке доступных.
SHA-256:7d4dc7a7522716d2c88a3b1b9b13521d33cfeeae9ebffa42c2dba0559696a997Adafruit_GFX_Library-1.12.6-7d4dc7a7.zipОписание
Ядро графической библиотеки Adafruit для работы с дисплеями. Содержит набор базовых графических примитивов: точки, линии, окружности, прямоугольники и другие фигуры. Сама по себе она не управляет конкретным железом — нужно установить дополнительную библиотеку для вашего дисплея, которая будет работать с низкоуровневыми функциями. Также требуется библиотека Adafruit BusIO. Если вы рисуете на экране, вам придётся использовать эту библиотеку как основу, поверх которой уже строится управление конкретным устройством. Полезны встроенные функции для загрузки растровых изображений через drawBitmap и drawXBitmap, плюс поддержка работы с пользовательскими шрифтами.